妖怪是裴三娘作为斩妖者对抗的超自然敌人。受天书力量腐蚀,从常见滋生到神话灵感梦魇级 BOSS。本指南目录试玩已知敌型与战斗思路。
什么是妖怪?
中国民俗中,妖怪常指威胁人类的超自然存在——灵体或变形生物。猿公剑以天书腐蚀强化妖怪,将敌人设计与 central 叙事相连。
志怪为相关民俗类别,记载奇异生物与现象。三娘面对「未载之骇物」与已知志怪谜团,游戏探索已知与未知超自然威胁。
斩妖者角色核心在于用门派训练的武术与神秘术消灭这些威胁。
已知敌型
基础妖怪是试玩闪避训练对手,招式较简,有时无方向指示,适合学核心机制。
官方特性列表中的巨兽与翼魔需研究招式。大型敌人可能暴露与人形不同的要害。
BOSS 级妖怪含白猿仙人与泄露画面中的巨型生物。这些遭遇要求完全掌握定向闪避与读招。
战斗思路
群战前研究各型攻击指示。多敌同时方向指示是试玩报告中最难的闪避场景。
对空中或远处妖怪用义肢远程。纯近战在多样站位下风险不必要。
连锁致命一击高效清群妖怪。站位以触发多目标连锁伤害的要害。