Встречи с боссами в Sword Sage: Awakening представляют собой вершину боевой системы, основанной на отклонениях. Предварительные материалы демонстрируют многоэтапные сражения с мифологическими персонажами, которые требуют владения шаблонами, а не грубой силы. В этом указателе перечислены все известные боссы и даны ссылки на подробные руководства по стратегии для каждой встречи.
Философия дизайна босса
Sword Panda Limited разрабатывает бои с боссами, ориентируясь на ритм, позиционирование и чтение анимации — те же навыки, которые определяют все бои в Sword Sage: Awakening, но повышенные до максимальной сложности. В предварительном обзоре отмечается, что боссы используют многоэтапные схемы атак, предполагающие терпение и умение контролировать агрессию.
Боссы-гуманоиды, такие как Белый Гиббон-Мудрец, создают особенно кинематографические встречи. Согласно предварительному обзору Inven Global, обмены мечами с постоянными отклонениями вперед и назад напоминают хорошо снятые фильмы уся. Визуальное зрелище дополняет механическую задачу.
Арены для боссов в предварительных сборках представляют собой целенаправленные пространства без чрезмерной опасности для окружающей среды. Этот выбор дизайна удерживает внимание на дуэли с отклонением ядра, а не отвлекает механику арены.
Известные встречи с боссами
Белый Гиббон-Мудрец является финальным боссом демо-версии и наиболее документированной встречей. Этот мастер в даосских одеждах использует сложные смешанные узоры и напрямую связан с основной историей игры. Наше специальное руководство посвящено распознаванию образов и стратегиям победы.
Просочившиеся кадры игрового процесса показывают огромного босса-существа на темной арене. В этом бою особое внимание уделяется бою на мечах на ближней дистанции с быстрыми контратаками и многоэтапными схемами. Полная документация будет расширена, когда будет проверено больше отснятого материала.
Дополнительные боссы будут внесены в каталог при запуске по мере прохождения игроками примерно пятнадцатичасовой кампании.
Общая стратегия босса
Изучите закономерности, прежде чем оптимизировать урон. Первые попытки должны отдавать предпочтение выживанию и наблюдению, а не агрессии. Документируйте каждую последовательность атак для изучения между попытками.
Носите с собой два оружия для управления долговечностью. Бои с боссами долгие, а поломка оружия в середине боя создает ненужные трудности.
Используйте критические удары во время периодов потрясения, возникающих из-за истощения выносливости босса за счет отражений. Взрывной урон во время этих окон значительно сокращает бои.