검성 각성 무기는 단순 데미지를 넘습니다. 인터뷰에서 내구, 전투 중 교체, 의수 원거리 통합이 확인되었습니다. 배삼양은 여러 근접 무기를 들고 관남도 긴 교전에서 상태를 관리해야 합니다.
근접 무기 기초
중국 검술이 삼양 근접의 기반입니다. 검격은 강약을 엮어 무협의 수리·타격 균형에 맞습니다. 경공격은 콤보, 중공격은 가드 붕괴·막기 후 추격에 씁니다.
내구는 사용으로 저하되며 한계를 넘기면 파손 위험이 있습니다. 특히 긴 보스전에서 예비 무기로 미리 교체—막기만큼 무기 관리가 중요합니다.
정식판에는 검 외 근접도 예상됩니다. 프리뷰는 다양한 무장·신비 아이템을 언급합니다. 확인 정보는 무기 아이템 페이지에 추가합니다.
무기 교체 전략
보스에는 최소 2개 근접. 적 공격 페이즈 안전 창에서 교체하고 콤보 중간이 아닙니다. 훈련전에서 교체를 반사화하세요.
무기마다 공격 속도·막기 후 경직이 다를 수 있습니다. 빠른 무기는 막기·반격 연쇄가 많고, 무거운 무기는 치명 한 방이 큽니다.
무기 로드아웃 빌드 페이지에 교전 유형별 권장 구성이 있습니다.
원거리·하이브리드
의수 원거리는 전용 원거리 슬롯 없이 근접을 보완합니다. 거리 두는 적·공중전에 검 사거리가 부족할 때 씁니다.
도교 주술은 물리 무기와 다른 자원의 마법 원거리입니다. 주술·무기 결합은 근접 특화보다 범용을 선호하는 플레이어용입니다.
천외이보가 무기 행동·속성을 바꿀 수 있으며 천서 로어와 연결된 빌드 정의 아이템입니다.